Von Netflix über Amazon bis Nintendo. Wer steigt auf den Unreal Engine-Zug auf?

Von Netflix über Amazon bis Nintendo. Wer steigt auf den Unreal Engine-Zug auf?

Ist eine Zusammenarbeit zwischen dem japanischen Softwarehaus und Epic Games in Sicht? Das Kyoto-Haus hätte einen Super Mario im Sinn, der mit der Unreal Engine erstellt wurde, um zu zeigen, wozu die Switch 2 fähig ist. Aber auch andere Softwarehäuser beabsichtigen, Triple-A-Titel mit der UE5 zu machen

Wenn Sie bisher einen mit der Unreal Engine erstellten Super Mario sehen wollten, mussten Sie auf YouTube gehen und die Arbeit der Geeks beobachten, die es lieben, einige der berühmtesten Titel des schnauzbärtigen Klempners mit genau den bemerkenswerten technischen Möglichkeiten neu zu gestalten angeboten von der Engine von Epic Games .

Unter anderem schwankten die Ergebnisse oft: Denn wenn es stimmt, dass man dank des von der ehemaligen Potomac Computer Systems zur Verfügung gestellten Tools respektable Spezialeffekte nutzen und eine enorme Menge an Polygonen ins Feld schicken kann, Es ist ebenso wahr, dass Macht nichts ohne Kontrolle ist und so viele dieser Fanvideos weisen holzige Animationen, schlecht arrangierte Durchdringungen und schlecht beleuchtete Sequenzen auf. Es ist jedoch die Arbeit einzelner Menschen in ihrer Freizeit, die uns einen Eindruck davon vermittelt, wie aktuelle Technologien es uns ermöglichen, durch schrittweise Reduzierung der Entwicklungsteams Qualitätsprodukte herzustellen.

NINTENDO BLICKT AUF AMERIKANISCHE GRAFIKEN

Auf jeden Fall darf ein Super Mario in der Unreal Engine nicht länger der Fantasie von Geeks überlassen bleiben, obwohl Nintendo schon immer lieber auf proprietäre technische Engines zurückgegriffen hat. Laut einem bekannten Deep Throat of the Web, der in der Vergangenheit gezeigt hat, Zugang zu vertraulichen Informationen des Kyoto-Softwarehauses mit dem Codenamen Zippo zu haben, wäre eine Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Epic Games geplant, mit dem Ziel, dies zu ermöglichen Erstanbieter-Studios des japanischen Hauses nutzen die Unreal Engine.

Dem Tipp zufolge soll das US-Tool in den nächsten Videospielen von Intelligent Systems (verantwortlich für die Fire Emblem- Serie) und Game Freak (das sich bekanntlich um die unter Vorwurf stehende Pokémon- Saga kümmert) zum Einsatz kommen für die grafische Qualität der Titel), Monolith Soft (hauptsächlich Entwicklung der Xenoblade- Serie) und Nintendo EPD Tokyo/1 UP Studio (Super Mario).

Und es ist kein Zufall, dass sich die Spekulationen der Fans in dieser letzten Passage bündeln: Es ist die Rede von einem Super Mario mit der Ureal Engine (immer noch die 4, nicht die 5, die stattdessen zu schwer wäre, um auf Switch zu laufen), was sollte Debüt gleichzeitig mit der Veröffentlichung der neuen Nintendo-Konsole, um den Leistungsunterschied zu der derzeit auf dem Markt befindlichen zu unterstreichen.

AMAZON UND NETFLIX BLICKEN AUF UNREAL ENGINE 5

Wenn Nintendo wirklich bei der Unreal Engine 4 aufhört, hat Epic Games bereits eine Schlange von Kunden, die gerne die neueste Version der technischen Engine, die fünfte, für ihre Entwicklungstitel kaufen möchten. Darunter offenbar auch Netflix und Amazon Game Studios. In diesem Zusammenhang unterstreichen wir die Tatsache, dass die von Jeff Bezos gegründete Gruppe in den letzten Jahren stark in die Lumberyard Engine investiert hat, eine Grafik-Engine, die auf Cryteks CryEngine basiert und Titel wie das MMO New World und Star Citizen antreibt.

Es ist nicht bekannt, ob sie mit der bisherigen Arbeit unzufrieden ist und sie daher aufgeben möchte oder ob sie einfach nach anderen Engines sucht, die sie unterstützen. Tatsache ist, dass die Lektüre der Stellenanzeigen von Amazon und Netflix klar ist dass sich die beiden US-Unternehmen in naher Zukunft auf das Tool Epic Games konzentrieren wollen.

Netflix sucht einen Lead Rendering Engineer für ein plattformübergreifendes Videospiel, das mit der Unreal Engine entwickelt wurde. Ideale Kandidaten sollten Erfahrung mit der Epic Games-Engine haben. Amazon sucht einen Game Engineer für ein Multiplayer-Spiel, das mit der neuesten Version der Unreal Engine erstellt wurde. Bewerber mit Vorkenntnissen im Umgang mit der Epic Games-Engine werden gegenüber anderen bevorzugt.

Zwei Ankündigungen, die nicht nur die Reihe der Softwarehäuser stärken, die vom Potenzial der Unreal Engine 5 begeistert waren, sondern auch zeigen, dass die beiden Ableger-Entwicklungshäuser der viel bekannteren Pay-TV-Sender Investitionen in die Entwicklung von Unreal Engine 5 anstreben Triple-A-Titel (die teureren), obwohl sie derzeit absolut marginale Marktsegmente besetzen.

EPIC GEHT AN BORD VON VOLVO

Doch die Angebote für Epic beschränken sich nicht nur auf den Gaming-Markt. Das Softwarehaus, das den Fortnite- Blockbuster hervorgebracht hat (mit einem Rekord von über 15 Millionen Spielern pro Monat), seine Positionierung aber vor allem der Entwicklung der Unreal Engine verdankt, arbeitet am Volvo-Infotainmentsystem.

Kurz gesagt, Epic Games wird sich um die Entwicklung digitaler Schnittstellen in seinen Autos und um die Darstellung von Grafiken in Echtzeit in den Bordgeräten kümmern. „Um unseren Kunden das bestmögliche Benutzererlebnis zu bieten und zu einem sicheren und persönlichen Fahren beizutragen, benötigen wir ein reichhaltiges, immersives und reaktionsschnelles Display in unseren Autos“, erklärte Henrik Green , Chief Product Officer bei Volvo Cars. „Der Einsatz der Unreal Engine in unseren Autos erreicht dies und macht die Zeit in einem Volvo noch angenehmer.“

NICHT NUR SPIELE UND ENGINE, AUCH EIN SHOP

Aber Epics Schlachtschiff endet nicht mit Fortnite und der Unreal Engine. Vergessen wir nicht den virtuellen Store, den Hauptkonkurrenten von Valves Steam. Im Jahr 2022 verzeichnete der Epic Games Store einen Umsatzrückgang von 840 Millionen US-Dollar im Vorjahr auf 820 Millionen US-Dollar (-2 %).

Trotz dieses Rückgangs hat der Online-Shop von Epic Games mehr als 30 Millionen neue PC-Benutzer begrüßt (230 Millionen Kunden, ein Anstieg von etwa 36 Millionen im Vergleich zu 2021 und 70 Millionen insgesamt im Vergleich zu 2020) und die Anzahl der verfügbaren Titel stark erhöht die Bibliothek (+68 %) und schloss eine Reihe von Verträgen für sehr wichtige Exklusivtitel ab, darunter Alan Wake 2 und The Wolf Among Us 2 .


Dies ist eine Übersetzung eines Artikels, der am Thu, 17 Aug 2023 09:09:18 +0000 im italienischen Blog Start Magazine unter der URL https://www.startmag.it/economia-on-demand/da-netflix-ad-amazon-fino-a-nintendo-chi-sale-sul-carro-unreal-engine/ veröffentlicht wurde.