Apple veröffentlicht neue Updates und lädt Fate für NFT und Web3 ein

Am Montag, den 24. Oktober, kündigte Apple Richtlinien zur Aufnahme von NFTs und anderem Material in Kryptowährungs-Handels-Apps an. Erstmals hat Apple explizite Regeln für den Erwerb von nicht fungiblen Token (NFTs) festgelegt.

Das in Cupertino, Kalifornien, ansässige Unternehmen hat keine Probleme mit Kryptowährungsbörsen oder anderen Apps, die den Handel mit digitalen Token und den Devisenhandel erleichtern. Solche Börsen müssen jedoch über die erforderlichen regionalen Genehmigungen verfügen, um in den Regionen tätig zu sein, in denen die Nachfrage weit verbreitet ist.

Apple aktualisiert die NFT-Verkaufs-App-Richtlinien

Die neuen Apple-Vorschriften legen fest, welche NFTs verwendet werden können und welche nicht. Es zeigt auch an, wann eine Anwendung zum Austausch von Kryptowährungen aufgelistet werden kann. In Übereinstimmung mit den überarbeiteten Richtlinien des App Store können Benutzer In-App-Käufe für NFT tätigen. Apple beschränkt NFTs, die an anderer Stelle erworben wurden, jedoch nur auf die Anzeige. Die offizielle Erklärung lautet:

Apps können In-App-Käufe verwenden, um Dienste im Zusammenhang mit nicht fungiblen Token (NFT) wie Prägung, Auflistung und Übertragung zu verkaufen und zu verkaufen. Apps können Benutzern erlauben, ihre NFTs anzuzeigen, solange die NFT-Eigenschaft keine Funktionalität oder Funktionalität innerhalb der App freischaltet.

Apfel

Das Technologieunternehmen verbietet jegliche App-Funktionalität, die es NFT-Inhabern ermöglicht, „Funktionalität oder Funktionalität innerhalb der App freizuschalten“, was eine indirekte Lösung für das Zahlungsverbot gewesen sein könnte. Dies könnte einige NFT-Projekte beschädigen, die den Token als Mitgliedskarte verwenden und Zugriff auf zusätzliche Vorteile und Funktionen gewähren.

Die neuen Vorschriften legen fest, wie NFT-Käufe besteuert werden und wofür sie verwendet werden können und was nicht. Darüber hinaus müssen sich Kryptowährungsbörsen und Entwickler an neue Gesetze anpassen, um den Betrieb auf der iOS-Plattform fortzusetzen.

Apple erhebt eine Standardgebühr von 30 % auf die von ihm verarbeiteten Zahlungen, was zu enormen Einnahmen aus Artikeln wie Fortnite geführt hat, die eine große Menge an freischaltbaren Spielinhalten für wohlhabende Spieler bieten.

Das Technologieunternehmen wird auch die Verwendung von „QR-Codes, Kryptowährungen und Kryptowährungs-Wallets“ durch Apps verbieten, um Inhalte oder Funktionen freizuschalten.

Die Regeln werden umgesetzt, obwohl das Unternehmen dafür kritisiert wurde, eine hohe Provision auf NFT-Verkäufe zu erheben, die über NFT-Markt-Apps wie OpenSea und Magic Eden getätigt wurden. Der Umzug wurde als „grotesk teuer“ im Vergleich zum typischen Provisionssatz von 2,5 % auf NFT-Käufe eingestuft.

Magic Eden gab an, dass sein Dienst im App Store eingestellt wurde. Nachdem sie von der Verordnung erfahren haben, haben mehrere NFT-Märkte die Funktionalität ihrer Anwendungen reduziert, sodass Benutzer ihre NFTs nur durchsuchen und anzeigen können.

Die Richtlinien von Apple verbieten die Verwendung von Kryptowährungen für In-App-Käufe und erlauben nur die Verwendung „gültiger Zahlungsmethoden“ wie Debit- oder Kreditkarten.

Die bestehende Richtlinie von Apple zu Kryptowährungs-Handels-Apps, die von Börsen wie Binance und Coinbase vorgeschlagen wird, wo Trades nicht der 30-prozentigen „Apple -Steuer “ unterliegen, ist von den neuen Beschränkungen nicht betroffen.

Wie wirken sich die neuen Regeln auf NFT und Web3 aus?

Das Handelsvolumen mit nicht fungiblen Token (NFTs) – digitale Kunst und Sammlerstücke, die auf der Blockchain registriert sind – ist gegenüber dem Rekord vom Januar um 97 % gesunken, da eine Reihe von wirtschaftlichen Schocks und Explosionen in der Kryptowährungsbranche die Nachfrage nach digitalen Assets gedämpft haben.

Wie im letzten Monat berichtet, hält Apples harte Haltung gegenüber NFTs durch die Erhebung einer Steuer von 30 % auf In-App-Käufe eine Reihe von NFT-Märkten und Herstellern / NFT-Unternehmen davon ab, das volle Potenzial des Ökosystems auszuschöpfen.

Der frühere CEO von OnSwipe, Jason L. Baptiste, beschrieb die neuen Apple-Richtlinien als eine aufkommende Gefahr für die Domain web3. Baptiste sagte, Apples neue Vorschriften könnten eine Bedrohung für Web3-Unterstützer darstellen, insbesondere für Spieleentwickler. Baptiste enthüllte später, dass Apples anfängliche offizielle Haltung zu nicht fungiblen Token und Kryptowährungen die Branche nicht umfasst, sondern sie stattdessen als mögliche Bedrohung sieht.

Apples Haltung zu Crypto , NFT und Web3 ist seine stärkste und möglicherweise erste offizielle Haltung. Er übernimmt Web3 nicht, sieht darin aber eine Gefahr. Dies ist sowohl aus technologischer als auch aus politischer Sicht ein Schritt in die falsche Richtung.

Die Umsetzung dieser Vorschriften könnte den NFT-Markt in eine schwierige Lage bringen. Dies gilt insbesondere, da immer mehr Menschen in den Glücksspielmarkt eintreten, um Geld zu verdienen. Sie beabsichtigen, in die Mobile-Gaming-Branche einzusteigen, die bereits äußerst wettbewerbsintensiv ist.

Die Beschränkungen von Apple in Bezug auf NFTs und die Blockierung von Inhalten können das Wachstum des NFT-Marktes und die Web3-Entwicklung erheblich beeinträchtigen. Einerseits können Einzelpersonen die Gesellschaft dafür loben, dass sie das Material für alle zugänglich macht. Andererseits verhindert es eines der wesentlichen Merkmale von NFTs.

Allerdings scheint nicht jeder die Zukunft von NFTs auf Apple-Systemen negativ zu sehen. Yat Siu, Mitbegründer und Vorstandsvorsitzender von Animoca Brands, glaubt, dass die wachsende Popularität von Blockchain-basierten Spielen dazu führen wird, dass Apple keine 30-prozentige Reduzierung mehr erleiden wird.