Embracers Pläne, nicht in der Glut zu landen

Embracers Pläne, nicht in der Glut zu landen

Die Embracer Group versucht einen Neustart und bewerkstelligt dies durch ein 900-Millionen-Euro-Darlehen und die Aufteilung in drei verschiedene börsennotierte Unternehmen, wobei sie sich daran erinnert, dass sie einige herausragende geistige Eigentumsrechte in ihrem Portfolio hat, darunter Der Herr der Ringe und Tomb Raider

2023 war kein einfaches Jahr für Arbeitnehmer in der Videospielbranche. Tatsächlich haben die Entlassungen in der Branche Rekordzahlen erreicht . Und 2024 erweist sich als genauso schlimm . Viele dieser Zahlen beziehen sich zwar auf unterschiedliche Unternehmen, sind aber dennoch durch die Zugehörigkeit zu einer einzigen Holdinggesellschaft verbunden, nämlich Embracer, einem europäischen Giganten, von dem der Markt in den letzten Monaten entdeckt hat, dass er auf tönernen Füßen steht.

ALLE ENTLASSUNGEN IN EMBRACER

Bei weitem allein Embracer (mit einem Marktwert von über 32 Milliarden schwedischen Kronen) ist für über 1.400 der 10.000 im Jahr 2023 verzeichneten Entlassungen verantwortlich, und wenn es scheitern würde, wäre es zweifellos einer der bedeutendsten Zusammenbrüche eines europäischen Videos Spielesoftwarehaus. Und wie das Start Magazine in den letzten Monaten berichtete , ist das nordeuropäische Unternehmen, das seit Jahren exponentiell wächst, diesem Ziel schon sehr nahe gekommen.

DER PLAN, WIEDER ZU BEGINNEN

Doch offenbar hat die von Lars Wingefors gegründete Gruppe ihren Ausstiegsplan aus der Krise endlich abgeschlossen, der erwartungsgemäß die Aufspaltung in verschiedene Unternehmen je nach Bereich vorsieht. So haben wir Asmodee (das 23 Studios vereint und über 300 geistige Eigentumsrechte in seinem Portfolio hat) für Brettspiele, Coffee Stain & Friends für die Entwicklung von Indie-Videospielen und Double A (zu den bekanntesten IPs, die wir sicherlich erwähnen können). Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Wreckfest und Teardown ) und schließlich Middle-earth Enterprises & Friends für die Triple-A-Projekte.

Beachten Sie die Absicht, für Letzteres den Ausdruck „Mittelerde“ zu verwenden, um zu unterstreichen, dass sich das Softwarehaus möglicherweise in einer schweren Krise befindet, aber immer noch die Rechte an Tolkiens Werken besitzt, die ihm praktisch einen Fallschirm aus „Gold“ sichern könnten.

Es ist nicht das einzige wichtige geistige Eigentum, das sich noch in den Händen des Unternehmens befindet, das über Crystal Dynamics auch die Rechte an Tomb Raider besitzt. Ein weiteres prominentes Team sind Warhorse Studios von Dan Vávra und Martin Klíma, bekannt für die gefeierte Mafia- Saga. Sie haben nicht die Rechte daran, aber das Studio möchte Kingdom Come: Deliverance veröffentlichen, das im Februar 2018 veröffentlicht wird. Und dann ist da natürlich noch die Darksiders- Saga.

Um auf die Aufteilung der Unternehmenszweige in drei verschiedene Einheiten zurückzukommen, sagt Embracer, dass die Operation es jedem von ihnen ermöglichen wird, „sich besser auf seine jeweiligen Kernstrategien zu konzentrieren und bestehenden und neuen Aktionären differenziertere und eindeutigere Aktiengeschichten anzubieten“, lesen wir in der Mitteilung des schwedischen Konzerns mit Niederlassungen auf der ganzen Welt.

DIE NEUE KREDITLINIE

Mittlerweile hat der Industrieplan die Gläubiger überzeugt: Embracer hat tatsächlich einen Kredit von 900 Millionen Euro erhalten, Geld, das nicht lange in bar bleiben wird, sondern dazu verwendet wird, „die bestehenden Schulden zurückzuzahlen und die finanzielle Verschuldung des Unternehmens zu verringern“. verbleibende Gruppe".

WAS DER CEO SAGTE

Der CEO übernimmt seinerseits die volle Verantwortung, verteidigt aber den Konzern: „Ich bin sicher, dass ich viele der Kritiken, die gegen mich geäußert wurden, verdiene, aber ich glaube nicht, dass mein Team oder das Unternehmen sie im gleichen Maße verdienen.“ Weg. Ich kann eine Menge Schuld tragen, aber letztendlich muss ich an die Ziele glauben, die wir uns gesetzt haben, und wir werden dafür sorgen, dass wir sie dank dieser neuen Struktur erreichen können.“

So betont Lars Wingefors : „Ich genieße immer noch das Vertrauen vieler Unternehmer und CEOs, die der Gruppe beigetreten sind […] und sie verstehen, dass sich die Welt verändert hat, deshalb müssen wir uns auch verändern.“ Natürlich ist es schmerzhaft zu glauben, dass wir nicht alle Spiele machen können, die wir uns vor drei Jahren vorgestellt haben, aber wir müssen uns an diese neue Situation anpassen.“

Unter dem Vorwurf, sie hätten durch zu viele Akquisitionen, die zu der Zwangsdiät der letzten Monate führten (die Annullierung von über 30 Videospielen und der überstürzte Verkauf vieler Studios, einschließlich des Ausverkaufs von Gearbox zugunsten) , mehr abgebissen, als sie ertragen können von Take-Two für 460 Millionen Dollar, gegenüber den 1,3 Milliarden, die Embracer für die Übernahme im Jahr 2021 ausgegeben hat ), garantierte der CEO, dass es keine weiteren Verkäufe geben wird. Und nicht einmal Akquisitionen.


Dies ist eine Übersetzung eines Artikels, der am Fri, 26 Apr 2024 13:34:17 +0000 im italienischen Blog Start Magazine unter der URL https://www.startmag.it/innovazione/i-piani-di-embracer-per-non-finire-nella-brace/ veröffentlicht wurde.