‚Final Fantasy‘-Schöpfer Square Enix nimmt NFTs und Krypto-Spiele ernst

Traditionelle Videospiel-Publisher beginnen, NFTs und Krypto-Gaming zu akzeptieren , wobei Drittanbieter wie Electronic Arts und Ubisoft in den letzten Tagen Interesse bekundeten oder ihre Absichten erklärten. Jetzt hat sich der japanische Verlag Square Enix von "Final Fantasy" dem Rudel angeschlossen.

Heute, während eines Finanzbriefings über den am 30. September endenden Sechsmonatszeitraum, beschrieb Square Enix – das auch „Tomb Raider“ und „Dragon Quest“ veröffentlicht – Pläne, den NFT-Raum durch das Angebot von Sammlerstücken und Blockchain-gesteuerten Videospielen weiter zu erkunden .

Der traditionsreiche Gaming-Publisher ist kürzlich in Zusammenarbeit mit dem Entwickler Double Jump.Tokyo/MCH+ mit einem Probelauf in den NFT-Markt eingestiegen. Square Enix hat in Japan digitale NFT-Sammelkarten veröffentlicht, die auf dem Videospiel- und Anime-Franchise Shi-San-Sei Million Arthur basieren, die auf Immutable X , einer Layer-2-Skalierungslösung auf Ethereum, geprägt wurden .

Laut dem Bericht von Square Enix wurden die NFT-Karten am 14. Oktober veröffentlicht und waren ausverkauft. Der Herausgeber plant, den Sekundärmarkt-Handel über LVC, einen von Yahoo Japan und eine Tochtergesellschaft der beliebten Messaging-App Line geschaffenen Marktplatz, hinzuzufügen und dann andere Initiativen rund um NFTs zu untersuchen.

„[Wir] haben erkannt, dass NFTs eine hohe Affinität zu unseren Vermögenswerten haben“, heißt es in dem Bericht. „[Die] Proof-of-Concept-Phase ist vorbei. Wird in die vollständige Kommerzialisierungsphase übergehen.“

Ein NFT verhält sich wie eine Eigentumsurkunde für einen seltenen digitalen Gegenstand, sei es eine Sammelkarte, Illustration, Videodatei oder ein funktionaler Videospielgegenstand. Der Markt explodierte gegen Jahresbeginn und hat sich erst in letzter Zeit mit einem Handelsvolumen von 10,67 Milliarden US-Dollar allein im dritten Quartal beschleunigt , so die Daten von DappRadar.

Square Enix schreibt, dass es jetzt „einen robusten Einstieg in Blockchain- Spiele in Betracht zieht“ und zitiert eine „sich verändernde Umgebung“ für digitale Unterhaltung, einschließlich „immer vielfältigeres Profil von/Anreizen für Menschen, die an Spielen beteiligt sind“.

„Spiele expandieren weiter von zentralisierten zu dezentralen Formaten“, heißt es in dem Bericht. „Zusätzlich zu der Art der Inhaltserstellung, die wir traditionell betreiben, werden wir uns auf Blockchain-Spiele konzentrieren, die auf Token-Ökonomien als eine Form dezentraler Inhalte basieren.“

CEO von Electronic Arts: NFTs sind ein wichtiger Bestandteil der Zukunft der Gaming-Branche

Nach der Sommerexplosion des auf Ethereum basierenden Spiels Axie Infinity , das bisher ein Transaktionsvolumen im Wert von mehr als 2,8 Milliarden US-Dollar generiert hat , haben traditionelle Spieleherausgeber ihre neuesten Finanzberichte verwendet, um Interesse an oder Pläne für den Krypto-Raum anzuzeigen.

Ubisoft, das sich bereits im NFT-Bereich versucht und Krypto-Entwickler unterstützt hat, hat kürzlich angekündigt, nach einer Investition in Animoca Brands eigene NFT-basierte Spiele zu entwickeln . Am Mittwoch sagte Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, während der letzten Telefonkonferenz des Herausgebers, dass er NFTs und Krypto als „einen wichtigen Teil der Zukunft unserer Branche“ ansehe, obwohl er warnte, dass es „noch früh“ sei.

Die Krypto-Gaming-Branche hat in letzter Zeit auch eine Reihe bedeutender Finanzierungsankündigungen gesehen, darunter Mythical Games, die diese Woche 150 Millionen US-Dollar von Investoren wie Andreessen Horowitz, dem 32-Aktienfonds der NFL, und dem pensionierten NBA-Star Michael Jordan gesammelt haben.

Das Metaverse-Spiel The Sandbox von Animoca sammelte Anfang dieser Woche 93 Millionen US-Dollar , und die Kryptobörse FTX, Solana Ventures und Lightspeed Venture Partners kündigten einen Co-Investmentfonds in Höhe von 100 Millionen US-Dollar für Solana-basierte Spiele an.