Retail Giant schließt sich Metaverse mit Walmart Land und dem Walmart-Gaming-Universum an

Retail Giant schließt sich Metaverse mit Walmart Land und dem Walmart-Gaming-Universum an

Der US-Multi Walmart startet zwei strategische Initiativen im Roblox-Metaversum.

Zwei neue Initiativen, Walmart Land und Walmart’s Universe of Play, die am Montag, den 26. September 2022 starten sollen, werden auf die gemeldete Basis von Roblox von 52 Millionen Spielern abzielen.

Walmart Land wird interaktive und ansprechende Erlebnisse auf verschiedenen "Inseln" bieten und sich dabei auf seine Mode-, Schönheits- und Unterhaltungsgeschäfte konzentrieren. Kinder können sich an Walmart's Universe of Play erfreuen, einem virtuellen Spielzeug-Nirvana.

„Wir stellen uns im großen Stil vor: Erstellen von Communitys, Inhalten, Unterhaltung und Spielen durch die Einführung von Walmart Land und dem Walmart Gaming Universe. Roblox ist eine der am schnellsten wachsenden und größten Plattformen im Metaversum und wir wissen, dass unsere Kunden dort viel Zeit verbringen. Wir konzentrieren uns also darauf, neue und innovative Erfahrungen zu schaffen, die sie begeistern, etwas, das wir bereits in den Gemeinschaften tun, in denen sie leben, und jetzt in den virtuellen Welten, in denen sie spielen “, sagte William White, Marketingleiter bei Walmart.

Walmart schließt sich den hochkarätigen Modegrößen Gucci und Ralph Lauren an, um die riesige Fangemeinde von Roblox zu nutzen, um seine Unternehmensmarketingstrategie voranzutreiben. Das Spieleunternehmen kündigte an, 3-D-Portale im Spiel einzuführen, die Benutzer zu Markenerlebnissen wie Gucci's Gucci Town und Chipotle's virtuellen Restaurants führen würden.

Die Gründer David Baszuck i und Erik Cassel hatten 2004 erstmals die Idee von Roblox als Gaming-Hub mit Spielen verschiedener Entwickler. Das Unternehmen wurde 2006 offiziell gegründet.

Noch kein Gewinn

Zu den immersiven Erlebnissen von Walmart Land, die sich an die nächste Generation von Kunden richten, gehören das auf Musik ausgerichtete Electric Island und Electric Fest sowie das auf Mode und Schönheit ausgerichtete House of Style. Benutzer können auch virtuelle Waren in einem virtuellen Geschäft kaufen und an Wettbewerben und Spielen teilnehmen, bei denen sie In-Game-Token verdienen können.

Auf der anderen Seite ermöglicht Walmart Play den Benutzern, Münzen für das Sammeln virtueller Spielzeuge zu verdienen, und bietet fünf fesselnde Spiele mit Charakteren aus Jurassic World, Paw Patrol und Razor Scooters. Spieler-Avatare können mit Hoverboards durch virtuelle Welten navigieren.

Anfänglich bringen die Metaverse-Erfahrungen dem Einzelhändler kein Geld. Alle In-Metaverse-Belohnungen werden zum Kauf virtueller Waren verwendet.

Walmarts Dreh- und Angelpunkt im Metaversum folgt Live-Stream-Kaufveranstaltungen, die auf Twitter, YouTube und TikTok gehostet werden , da die Pandemie die persönlichen Einkäufe reduziert hat. Das Unternehmen hat im Dezember 2021 auch mehrere Patente im Zusammenhang mit dem Verkauf von virtuellen Gütern, einer virtuellen Währung und NFTs angemeldet.

Das Unternehmen schweigt darüber, dass diese Dokumente in den Web3-Plänen des Unternehmens eine Rolle spielen werden.

Roblox, die Metaverse des Einzelhandels

Es scheint, dass Roblox als De-facto-Ziel für das einzelhandelsorientierte Metaversum immer beliebter wird. Das Schuhunternehmen Clarks, der schwedische Musik-Streaming-Gigant Spotify AB und die amerikanische Restaurantkette Chipotle haben alle das Wasser des Metaversums getestet, einem weitgehend unerprobten Marketingweg. Besucher von Gucci's Gucci Town in Roblox können Spielwährung verdienen, die für digitale Waren ausgegeben werden kann.

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