So viele Web3-Spiele sind in den letzten 5 Jahren gescheitert (Bericht)

Die Game-Finance-Branche (GameFi) verzeichnet seit ihrer Gründung im Jahr 2017 eine hohe Ausfallrate. Über 75 % aller gestarteten Web3-Spiele sind aufgrund des sinkenden Nutzerinteresses eingegangen.

Laut einer Studie des führenden Krypto-Datenaggregators CoinGecko sind drei von vier Web3-Spielen, die in den letzten fünf Jahren eingeführt wurden, inaktiv geworden.

Über 75 % der Web3-Spiele sind tot

Die CoinGecko-Studie bewertete 2.817 Web3-Spiele, die zwischen 2018 und 2023 gestartet wurden, und identifizierte aktive Projekte mit Stand vom 27. November 2023, basierend auf Erkenntnissen der Blockchain-Datenplattform Footprint Analytics. GameFi-Projekte galten als inaktiv, wenn ihre gleitende 14-tägige durchschnittliche Anzahl aktiver Benutzer um 99 % oder mehr sank.

Die Studie ergab, dass etwa 2.127 Web3-Spiele, die in den letzten fünf Jahren eingeführt wurden, gescheitert sind. Die durchschnittliche jährliche Ausfallrate für GameFi-Projekte liegt seit 2018 bei 80,8 %.

Der Erfolg einiger früher Web3-Spiele wie CryptoKitties Ende 2017 führte zur Einführung vieler anderer und zur Popularität von Play-to-Earn-Spielen (P2E). Im Jahr 2018 wurden rund 422 Spiele auf den Markt gebracht; Allerdings scheiterten im selben Jahr 307, was einer Ausfallquote von 72,7 % entspricht.

In den nächsten zwei Jahren ließ das Interesse an GameFi nach, da die Branche mit dem Bärenmarkt für Kryptowährungen zu kämpfen hatte. Infolgedessen wurden in den Jahren 2019 und 2020 nur 244 Spiele gestartet, wobei 230 Projekte mit einer Fehlerquote von 94,3 % bzw. 94,2 % scheiterten.

Ein Zeichen der Stabilisierung

Im Zuge des Kryptowährungs-Bullenlaufs im Jahr 2021 sank die Ausfallrate von Web3-Spielen auf 45,9 %, wobei im selben Jahr 339 Projekte inaktiv wurden. Die Rate im Jahr 2021 ist die niedrigste, obwohl es einen der größten Spielausfälle aller Jahre gab.

Im Jahr 2022 gab es mit 107,1 % die höchste Ausfallrate, da sich die Zahl der toten Web3-Spiele mehr als verdoppelte und einen Jahreshöchstwert von 742 erreichte. Dieser Anstieg könnte auf den Bärenmarkt zurückzuführen sein, der den Zusammenbruch vieler anderer Krypto-Projekte auslöste.

Mittlerweile wurden im Jahr 2023 rund 509 GameFi-Projekte mit einer Ausfallrate von 70,7 % ruhend gestellt. Laut CoinGecko könnte die sinkende Ausfallrate ein Zeichen dafür sein, dass sich der Web3-Bereich stabilisiert.

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