Kryptowährungs-Airdrops können das GameFi-Erlebnis nicht verbessern

Kryptowährungs-Airdrops können das GameFi-Erlebnis nicht verbessern

Kryptowährungs-Airdrops sind zu einem festen Bestandteil für GameFi-Führungskräfte geworden, die eine große Spielerbasis aufbauen möchten. Trotz ihrer Beliebtheit werden diese Strategien zunehmend auf den Prüfstand gestellt, da sie nur begrenzte Auswirkungen auf die Verbesserung des Spielerlebnisses haben.

Diese Initiativen verdeutlichen die entscheidende Herausforderung, Spieleranreize mit einer nachhaltigen Spieleentwicklung in Einklang zu bringen.

GameFi-Gründer diskutieren die Herausforderungen von Kryptowährungs-Airdrops

Kieran Warwick, der Gründer von Illuvium, teilte kürzlich in einem Interview offen mit, dass Kryptowährungs-Airdrops eine sehr einfache Möglichkeit seien, Marktanteile zu gewinnen. Allerdings bemerkte Warwick schnell, dass es einen erheblichen Fehler gab, sich stark auf diese Taktiken zu verlassen.

„Das Problem besteht darin, dass die Kundenbindung schrecklich ist, wenn man es als Marketinginstrument nutzt und kein gutes Produkt zur Unterstützung hat“, sagte Warwick.

Weiterlesen: Was ist GameFi?

GameFi-Initiativen wie die kürzliche Veröffentlichung von 200.000 ILV-Tokens im Wert von rund 25 Millionen US-Dollar durch Illuvium für seine Play-to-Airdrop-Initiative verdeutlichen das Ausmaß dieser Bemühungen. Allerdings scheitern diese Ansätze oft, wenn das Gameplay das Interesse der Spieler nicht nachhaltig weckt.

Shi Khai Wei, Gründer von LongHash Ventures, teilt Warwicks Meinung und betont die Bedeutung des Spaßes beim Spielen.

„Kryptowährungen sind sehr gut darin, Benutzer durch Anreize zu gewinnen – wir haben Airdrops, Spielmechaniken zum Verdienen und spekulative Elemente, aber um die Spieler dort zu halten, braucht man unterhaltsames Gameplay“, sagte Wei

Darüber hinaus steckt GameFi noch in den Kinderschuhen und liegt vermutlich etwa 14 bis 15 Jahre hinter dem Mainstream-Gaming zurück. Nichtsdestotrotz ist Warwick optimistisch, was die schnelle Innovation innerhalb der Blockchain angeht, die seiner Meinung nach das traditionelle Gaming übertrifft.

Warwick betonte den Zustrom von Talenten aus traditionellen Spielestudios zu Blockchain-Projekten, was die schnelle Entwicklung und potenzielle Reifung von Blockchain-Spielen unterstützt.

Darüber hinaus versuchen Plattformen wie Saga und Pixel, die Rolle von Kryptowährungs-Airdrops neu zu definieren. Sagas „Power-Level Over 9000“-Kampagne und der jüngste Airdrop von 20 Millionen Pixel-PIXEL-Tokens sind strategische Schritte, um Benutzer stärker einzubinden, indem Anreize für die Teilnahme mit potenziell wertvollen Belohnungen geschaffen werden.

Weiterlesen: Die 7 besten Metaverse-Spiele für 2024

Saga-Preistrend. Quelle: TradingView

Seit seiner Notierung auf Binance am 9. April ist der Saga-Token um mehr als 44 % gefallen. Einige Airdrop-Begünstigte könnten ebenfalls zum Verkaufsdruck beigetragen haben.

Der Beitrag „Krypto-Airdrops verbessern GameFi-Erlebnisse nicht“ erschien zuerst auf BeInCrypto .