Google Play wird die Vermarktung tokenisierter Ressourcen mit weniger Einschränkungen ermöglichen

Google Play wird die Vermarktung tokenisierter Ressourcen mit weniger Einschränkungen ermöglichen

Google Play gab am Mittwoch bekannt, dass es seine Benutzerrichtlinien aktualisiert, um mehr Blockchain-basierte Transaktionen zu ermöglichen, was einige als Gewinn für Künstler und Spielehersteller feiern, die auf dem Markt für nicht fungible Token (NFT) aktiv sind.

Gemäß der Richtlinienaktualisierung müssen Entwickler eine Erklärung für Apps ausfüllen, die den Verkauf von Blockchain-basierten Inhalten ermöglichen. Diese bescheidene Anforderung legt die Messlatte für diejenigen, die ihre NFT- Apps, Spiele und Glücksspiele vermarkten möchten, ziemlich niedrig.

Google Play öffnet die Türen weit

In einer im Android Developer Blog veröffentlichten Ankündigung erläuterte Joseph Mills, Group Product Manager bei Google Play, die allgemeinen Ziele seiner Plattform. Ziel von Google Play sei es, „Entwicklern dabei zu helfen, innovative Ideen zum Leben zu erwecken“, schrieb er. Zu diesem Zweck haben Mills und seine Kollegen eine Entscheidung getroffen. „Um neue Möglichkeiten für die Abwicklung Blockchain-basierter digitaler Inhalte in Apps und Spielen bei Google Play zu eröffnen.“

Mills sagte, er erwarte, dass die Aktualisierung der Benutzerrichtlinien eine Reihe von Änderungen mit sich bringen werde. Insbesondere unter dem Gesichtspunkt der täglichen Funktionalität.

Er machte deutlich, dass die Änderung nicht zu Lasten der strengen inneren Sicherheit gehen werde. Dies bedeutet vollständige Transparenz seitens der Apps über ihre tokenisierten Vermögenswerte. Mills nannte als Beispiel ein Spiel oder eine App, die verkauft oder Benutzern die Möglichkeit bietet, tokenisierte digitale Assets zu verdienen. Sie müssten alle diese Anreize klar darlegen, sagte er.

Die aktualisierte Richtlinie verbietet Entwicklern außerdem ausdrücklich, potenzielle Gewinne zu „verherrlichen“, die Benutzer durch das Spielen oder Handeln der betreffenden Vermögenswerte erzielen könnten.

Mills legte das Gesetz fest:

„Gemäß der Google Play-Richtlinie zu Echtgeld-Glücksspielen, Spielen und Wettbewerben dürfen Apps, die die Teilnahmevoraussetzungen für Glücksspiele nicht erfüllen, kein Bargeld annehmen, um die Chance zu haben, Vermögenswerte mit einem wirklich unbekannten Geldwert, einschließlich NFTs, zu gewinnen.“

Als Beispiel nannte er einen Fall, in dem Entwickler versuchen könnten, Käufe anzubieten. Aber ohne zu klären, welchen Wert NFT-Benutzer zum Zeitpunkt des Kaufs kaufen würden. Dies verstößt gegen die Google Play-Richtlinien.

NFTs und andere digitale Vermögenswerte sind so beliebt, dass Technologieunternehmen es sich nicht leisten können, Hersteller und Käufer mit wettbewerbswidrigen Regeln und Richtlinien in den Geschäften zu verärgern. Quelle: Statista

Apples großer Biss

Die aktualisierte Richtlinie steht im Gegensatz zu der anderer Technologiegiganten. Einige von ihnen missbilligen Unternehmer, die ihr Vermögen mit ein wenig Hilfe von Unternehmensdienstleistungen monetarisieren möchten.

Apple verlangt beispielsweise von Nutzern, die NFTs kaufen möchten, die Nutzung einer In-App-Zahlungsfunktion, die 30 % aller Bruttoverkäufe an Apple umleitet.

Wie in einem CBNC- Bericht letztes Jahr erwähnt, führten 30 % Gewinn zu so viel Gegenreaktion bei Nutzern und Verkäufern, dass Apple schließlich einen Rechtsstreit mit Epic Games anstrengte. Die Klage begann im August 2020 und endete im September 2021 mit einem Urteil, das weitgehend zugunsten von Apple ausfiel.

Epic Games hat außerdem rechtliche Schritte gegen Google wegen seiner Richtlinien im Zusammenhang mit den Merchandising-Richtlinien von Google Play eingeleitet.

Der Google Play-Beitrag, der die Vermarktung tokenisierter Vermögenswerte mit weniger Einschränkungen ermöglicht, erschien zuerst auf BeInCrypto .