Animoca Brands und die TON Foundation kontaktieren Web2-Spieler per Telegram

Animoca Brands und die TON Foundation kontaktieren Web2-Spieler per Telegram

Das Web3-Unternehmen Animoca Brands hat sich zum größten Validator der The Open Network (TON)-Blockchain entwickelt. Dieser Schritt stärkt das Bestreben der TON Foundation, mehr Spieler über Telegram zu Web3 zu bringen.

Animoca Brands wird der TON Foundation durch Finanzierung, Forschung und ein Analyseportal dabei helfen, das Nutzerengagement besser zu verstehen. Laut Justin Hyun, Wachstumsdirektor der Stiftung, stimmen Animocas Forschung und Analyse mit der Vision von TON überein.

Animoca kann den Footprint des TON Web3-Spiels vergrößern

Hyun sagte, eines der Ziele von TON bestehe darin , Web3-Gaming für Telegram-Benutzer nahtlos zu gestalten .Reif für neue Investitionen von Unternehmen wie Animoca ist ein Toolset, das es Entwicklern ermöglicht, jedes Webspiel auf Telegram zu portieren, das eine Basis von 800 Millionen Nutzern hat.

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„Gemeinsam werden wir Web3 nahtlos in die täglichen Erfahrungen der Telegram-Benutzer integrieren, insbesondere beim Spielen, damit ein globales Publikum Freude daran hat“, sagte Hyun.

TON leitet Web3-Blockchain-Spiele
TON leitet Web3-Blockchain-Spiele. Quelle: Blockchain Gamer

Telegram-Entwickler und Dr. Nikolai Durov stellten erstmals in einem Whitepaper aus dem Jahr 2018 die Idee eines Open-Source-Layer-1-Netzwerks vor. Um Werbung zu vermeiden, wollten sie Telegram nutzen, um Benutzer in TON zu integrieren und die breite Akzeptanz von Kryptowährungen zu fördern.

Das TON-Testnetz wurde schließlich im Januar 2019 gestartet und nutzte einen Proof-of-Stake-Konsensmechanismus. Toncoin ist die Hauptwährung zur Sicherung der Blockchain und zur Zahlung von Transaktionsgebühren.

Seitdem erfreut sich Blockchain im Web3-Gaming-Bereich großer Beliebtheit. Im September wurden die meisten Web3-Spiele aller Ketten integriert (29), gefolgt von Sui und WEMIX (jeweils neun). Einen Monat später, im Oktober, enthüllte der Toncoin Ecosystem Report, dass die Zahl der Toncoin-Konten im Vergleich zum Vorjahr um 250 % gestiegen ist.

Immersion ist der Schlüssel für Web3-Spiele

Angebote im Web3-Gaming-Bereich sind im Vergleich zu denen großer Studios noch relativ unbekannt. Beispielsweise sind die meisten auf TON veröffentlichten Spiele, nämlich TON Planets Mars, TON Squid, Battle Planes und Tonlanders, nicht so bekannt wie beispielsweise Activision Blizzards Call of Duty oder Ubisofts Assassin's Creed.

„Eine der Herausforderungen, die Web3-Entwickler bewältigen müssen, ist die Aufrechterhaltung der Immersion “, sagt Michael Sanders von Horizon Blockchain Games, einem Entwickler, der Tools für Web3-Entwickler entwickelt. Beispielsweise sollte ein Spieler das Spiel nicht unterbrechen müssen, um eine Blockchain-Transaktion durchzuführen. Spieler sollten auch nicht das Gefühl haben, dass Entwickler sie ausnutzen, warnt Sanders.

Einfach ausgedrückt: Spieler müssen nicht wissen, ob sie Web2- oder Web3-Spiele spielen, sagte Jerome de Tychey, ein weiterer Vertreter der Branche. Während sich Spiele der ersten Generation wie Axie Infinity mehr auf die Wirtschaftlichkeit konzentrierten , müssen die Bemühungen der zweiten Generation das Erlebnis in den Vordergrund stellen , um die Spieler zu überzeugen.

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