PlayStation verdient nicht genug, Game Over für fast tausend Mitarbeiter

PlayStation verdient nicht genug, Game Over für fast tausend Mitarbeiter

PS5 verkauft sich gut, aber die Margen im Gaming-Bereich sind gering. Während Sony nach neuen Methoden sucht, um sein Publikum zu erweitern, haben seine Buchhalter einen Kostenoptimierungsplan ausgearbeitet, der Entlassungen in der PlayStation-Abteilung vorsieht. Und bis 2025 ist keine echte Killer-App in Sicht …

Die Nachricht lag bereits seit einiger Zeit in der Luft und verstärkte sich, nachdem Sony die Daten der Gaming-Sparte veröffentlichte. Die PlayStation 5 verkauft sich gut, nicht so viel wie ihr Vorgänger PS4, aber sie ist der Hammer. So sehr, dass Microsoft nach der Unterzeichnung eines neuen Personalabbauplans beschlossen hat, sich der Multiplattform zuzuwenden, um einen weiteren verlorenen Konsolenkrieg zu überstehen. Aber die PlayStation 5 ist nicht die Gans, die goldene Eier legt, auf die die Japaner gehofft hatten: Es fehlen die nötigen Spielräume. Einer CNBC- Berechnung zufolge erreichte die operative Marge im im Dezember endenden Quartal nicht einmal 6 Prozent im Vergleich zu 9 Prozent im Vorjahreszeitraum. Als ob das noch nicht genug wäre, zeichnet sich bis 2025 keine echte, neue Killeranwendung ab (Videospiele, für die es sich lohnt, die Konsole zu kaufen): Kurz gesagt, die Ankündigung von Entlassungen bei PlayStation Studios war nur eine Frage von Zeit.

ENTLASSUNGEN BEI DER PLAYSTATION

Während Sony nach neuen Methoden sucht, um das Publikum zu erweitern und den Sektor nachhaltig zu machen, vielleicht durch den Einsatz von KI , haben sich seine Buchhalter bereits an die Arbeit gemacht, um einen Kostenoptimierungsplan zu entwickeln, der offensichtlich einen Personalabbau beinhaltet.

Die Entlassungen bei PlayStation haben bereits Gestalt angenommen: Der japanische Unterhaltungsriese weiß bereits, wohin und wen er ansprechen muss. Der Personalabbau in dieser neuen Kürzungsrunde wird 8 % betragen, was etwa tausend Mitarbeitern entspricht, genauer gesagt 900, obwohl das Unternehmen in einer neuen Mitteilung angegeben hat, dass validierte Zahlen noch nicht verfügbar sind.

DIE VON DEN Kürzungen BETROFFENEN STUDIOS

Die Kürzungen werden auf Insomniac Games fallen, dem Sony kürzlich ein gigantisches Budget von 300 Millionen Dollar für die Entwicklung von Spider-Man 2 genehmigt hatte, dem Videospiel, das die Speerspitze des Spieleangebots 2023 hätte sein sollen. Aber der Titel „Spider-Man“ verkaufte sich nicht ausreichend und die Kosten schmälerten die bereits sehr geringen Margen. Daher die Kürzungen.

Neue Entlassungen gibt es auch bei Naughty Dog, dem Studio, das für einen weiteren Sony-Bestseller verantwortlich ist: The Last of Us , der kürzlich auch in Form einer Fernsehserie erschienen ist. Das rund 400-köpfige Team war bereits 2023 mit der Einstellung des Multiplayer-Projekts „The Last of Us“ von Einschnitten betroffen .

Auf Wiedersehen mit PS VR2?

Die PlayStation Studios in London werden vollständig geschlossen. Keine unbedeutende Neuigkeit, wenn man bedenkt, dass die Autoren von Blood & Truth tatsächlich mit der Entwicklung von Titeln zur Unterstützung von PS VR2 beauftragt zu sein schienen, dem Sony-Headset, das sich nicht so verkauft, wie es sollte .

Dies sollte nicht automatisch einen Abbruch des Projekts bedeuten, sondern vielmehr die Tatsache, dass Sony die Entwicklung von Titeln für das Gerät zum jetzigen Zeitpunkt lieber an Dritte delegiert. Angesichts der installierten Basis ist es jedoch ohne „ernsthafte“ interne Unterstützung schwierig, Killeranwendungen an dieser Front zu erkennen.

Weitere erhebliche Reduzierungen betreffen Guerrilla und Firesprite. Für das letztgenannte Softwarehaus hätte der Umstrukturierungsplan die Auflösung von Twisted Metal beinhaltet.

SCHNITTE WERDEN AM HORIZONT GESEHEN

In Bezug auf Guerrilla müssen die Autoren von Horizon Zero Dawn und Horizon Forbidden West Gerüchten des niederländischen Portals AD.nl zufolge jedoch Letzteres auf PC umstellen, indem sie auf 10 % weniger Personal setzen: rund 40 Mitarbeiter werden es sein von insgesamt 400 Mitarbeitern zu Hause gelassen.

Jim Ryan selbst, derzeit CEO und Präsident von Sony Interactive Entertainment, der die Bürde hatte, die Entlassungen bei PlayStation Studios anzukündigen, ist auf dem Weg dorthin, auch wenn sein „Abschied“ von Sony nach 30 Jahren nichts mit den laufenden Kürzungen zu tun hat . Eine Zeitgenossenschaft, die sicherlich nicht dazu beiträgt, die Lage innerhalb des Gaming-Riesen stabiler zu machen.


Dies ist eine Übersetzung eines Artikels, der am Wed, 28 Feb 2024 08:20:20 +0000 im italienischen Blog Start Magazine unter der URL https://www.startmag.it/economia-on-demand/playstation-non-guadagna-abbastanza-game-over-per-quasi-un-migliaio-di-dipendenti/ veröffentlicht wurde.