Sind Metastädte ein Schritt vorwärts in die Metaverse oder nur ein Wunschtraum?

Sind Metastädte ein Schritt nach vorn in die Metaverse oder nur ein Wunschtraum?

Mark Zuckerbergs Ankündigung eines Rebrandings von Facebook und seines Metaverse-Konzepts beflügelte Fortschritte in der Branche, einschließlich des Aufstiegs von „Meta-Städten“.

Aus Facebook ist Meta geworden , ein verkürzter Name, dessen Etymologie auf die Welt des Metaversums zurückgeht. Dies würde die neue Obsession des Tech-Milliardärs werden. Das Metaverse ist eine Welt der virtuellen Realität, in der die Verwendung ein immersives Erlebnis ist.

„Viele Leute denken, dass es beim Metaversum um einen Ort geht. Aber eine Definition davon ist, dass es eine Zeit ist, in der grundlegend immersive digitale Welten zur primären Art und Weise werden, wie wir unser Leben leben und unsere Zeit verbringen“, erklärte Zuckerberg seine Vision.

Es ist eine Vision, die sein Unternehmen über einen Zeitraum von zwei Jahren bis zu 20 Milliarden Dollar gekostet hat. Lassen Sie uns diese Zahl relativieren. Es könnte mit einigen Änderungen Simbabwes Staatshaushalt für sechs Jahre entsprechen.

Metacity: Der Aufstieg digitaler Städte in der Metaverse

Zuckerbergs Kampf ist größtenteils einer. Wall-Street-Analysten haben ihn aufgefordert, die Idee komplett fallen zu lassen und sich auf Metas Kerngeschäft zu konzentrieren: Social Media.

Aber neue Fortschritte in der Technologie zeigen, dass Zuckerbergs Vision nicht Gegenstand teurer Hobbys von Milliardären ist. Es könnte etwas sein, das den für die Kommunikation erforderlichen Raum und die Zeit komprimiert, sagen Beobachter.

Einer dieser Spieler ist Crypto House Capital. Das digitale Immobilienunternehmen baut im Metaversum eine neue Stadt: das Wohnhochhaus MetaReal. Sie behauptet, die erste derartige Stadt zu sein.

Die auch als „ Skylum “ bekannte Stadt hat laut Tomas Nascisonis, CEO von Crypto House Capital, das Potenzial, die Lücke zwischen web2 und web3 zu schließen. Es wird ein so genanntes „immersives Erlebnis ähnlich einer realen Stadt, aber als Teil der erweiterten Realität“ bieten.

Nascisonis erklärte, dass physische Gebäude mit virtuellen Gegenstücken oder „digitalen Zwillingen“ den Vorteil haben werden, bestehende Gemeinschaften anzusprechen. Er definierte das Konzept als "metareale Stadt".

„Ein lebenswerter Raum bietet eine unmittelbare Nutzung für Menschen mit gemeinsamen Interessen und Zielen. Allerdings werden Gemeinschaften lebendiger, wenn sie sich dem digitalen Gegenstück zuwenden“, sagte er BeInCrypto per E-Mail.

„Menschen, die teilnehmen, werden anpassbare Avatare haben, die sich an Aktivitäten in diesen Städten beteiligen. Sie werden Spaß daran haben, die Möglichkeiten von Konzerten, Konferenzen, Modenschauen, Nachtclubs und Kunstgalerien in einer metarealen Stadt zu erkunden.“

„Eine neue Art, uns auszudrücken, wird entstehen, wenn wir die Online- und Offline-Seiten unseres Lebens zusammenführen“, sagte Nascisonis. „Die Menschen werden diese Möglichkeit erkunden wollen, beide Welten zu leben und zu erleben und das Beste daraus zu machen“, fügte er hinzu.

Entdecken Sie neue Attraktionen im Metaversum

Metastädte sind „virtuell immersive ausgedehnte Städte“. Die Entwicklung ist derzeit in Bereichen im Gange, die vom Tourismus bis zum Umweltschutz reichen. Sie sind Teil einer Reihe neuer Technologien im Metaversum, ein Konzept, das weitgehend abstrakt bleibt.

Laut dem CEO von Crypto House Capital werden Technologien wie das Skylum seines Unternehmens die Entstehung neuer Tourismusangebote und Attraktionen ermöglichen, die auf bestehenden Wahrzeichen aufbauen. Die Entwickler werden im Wesentlichen „Gott“ spielen, aber im virtuellen Raum, sagte Nascisonis und fügte hinzu:

„Vor diesem Hintergrund können Benutzer kreative Projekte aller Formen und Größen teilen und dabei reale Einschränkungen wie den Standort und die Kosten für die Erstellung physischer Objekte überwinden.“

Nascisonis argumentiert, dass das Metaversum ein Raum ist, in dem Menschen sich ausdrücken und die Welt durch ihre eigenen Perspektiven neu erfinden können. Es ist unklar, wie sich Metastädte auf Gemeinschaften und den Datenverkehr zum Metaversum auswirken.

Geringe Auflagen und sinkende Gewinne lassen Zweifel an der Zukunft von Metaverse-Projekten aufkommen

Ob aus der Idee „Realität“ wird, bleibt abzuwarten. Nascisonis und sein Team haben jedoch eine schwierige Aufgabe. Große Unternehmen haben aufgrund der geringen Akzeptanz Schwierigkeiten, die Idee gewinnbringend zu verkaufen.

Zuckerbergs Meta hat kürzlich 11.000 Mitarbeiter entlassen , da der Gewinn vor Steuern im Jahr 2022 im Vergleich zum Vorjahr um 24 % auf 35 Milliarden US-Dollar zurückgegangen ist . Die Entscheidung erschütterte die Welt des Metaversums. Das liegt daran, dass Metas Wechsel zum Metaversum ein Jahr zuvor der Branche einen großen Schub gegeben hat.

Metaverse-fokussierte Projekte wie Decentraland und Sandbox sind dramatisch gewachsen, seit Meta auf den Markt kam. Aber während Fragen über die Zukunft von Metas Traum auftauchen, sind die Preise für Metaverse-Token inmitten extrem niedriger täglicher aktiver Benutzerberichte gesunken.

MANA, das native Token von Decentraland, und SAND von Sandbox sind seit ihren Höchstständen im November 2021 jeweils um etwa 90 % gefallen. Animoca Brands, die Muttergesellschaft von Sandbox, plant nun, 2 Milliarden US-Dollar in Metaverse-Projekte zu investieren, um das Interesse zu unterstützen.

Mark Zuckerberg, der CEO von Meta, hat laut einem Bericht der New York Times zugegeben, dass das Metaverse um seine Adoption kämpft.

Am 29. November verschenkte die Europäische Union 400.000 US-Dollar, als sie eine Veranstaltung im Metaverse veranstaltete. Er versuchte, Menschen zwischen 18 und 35 Jahren anzusprechen, die Anzeichen von politischem Desinteresse zeigten. Es gab sehr wenige Teilnehmer.

„Ich bin hier bei dem 387.000 Euro teuren Metaverse-Galakonzert der EU-Abteilung für Auslandshilfe … nach den ersten paar verwirrenden Gesprächen mit den fünf oder so anderen Menschen, die aufgetaucht sind, bin ich allein“, schrieb der Journalist Vince Chadwick auf seinem Twitter.

Hindernisse für die Massenakzeptanz des Metaverses und wie man sie überwindet

Ob wir an dem Punkt einer weit verbreiteten Einführung des Metaversums angekommen sind oder nicht, ist laut Anthony Logan, Mitbegründer der Tech-Website Mirrorworld, schwer zu sagen. „Es ist ein Konzept, das sich noch in der Entwicklung befindet, und es gibt keinen Konsens darüber, wie genau das Metaverse aussehen oder wie es verwendet wird“, sagte Logan in einem Interview mit BeInCrypto.

Er fügte hinzu, dass wir in den nächsten zehn Jahren weitere Entwicklungen und Innovationen in den Bereichen Virtual Reality und Augmented Reality erwarten können, die wahrscheinlich zur Entstehung vollständiger realisierter virtueller Welten und einer stärkeren Integration virtueller und physischer Erfahrungen führen werden.

Der Schlüssel zur Massenakzeptanz der Erstellung digitaler Inhalte im Metaversum könnte jedoch darin liegen, wie sich Plattformen für nutzergenerierte Inhalte (UGC) entwickeln und anpassen. Lili Eva Bartha, Gründerin und CEO von GN3RA , einer Plattform, die es Benutzern ermöglicht, virtuelle Outfits zu erstellen und zu handeln, sagte, es sei für Plattformen von entscheidender Bedeutung, die Eintrittsbarriere für Entwickler zu senken, indem sie es den Menschen erleichtern, digitale Inhalte zu erstellen.

Er fügte hinzu, dass es auch wichtig sei, den kreativen Prozess spielerischer und weniger stressig zu gestalten, damit Menschen, die es nicht gewohnt sind, regelmäßig kreative Entscheidungen in einem Designprozess zu treffen, trotzdem leicht teilnehmen können.

Insgesamt wird die Zukunft des Metaversums von der Weiterentwicklung der Technologie abhängen, die immersivere Erfahrungen ermöglicht, sowie von der Fähigkeit von UGC-Plattformen, sich anzupassen und Entwickler zu unterstützen.

Das Blockchain-Spiel legt den Grundstein für die Länder des Metaversums

Virtueller Landbesitz könnte die nächste digitale Grenze sein, die im Metaversum auftaucht. Das Interesse an digitalen Immobilien kann durch die Schichtung getrieben werden, die nur das Metaverse zulassen kann. Dazu gehören darauf basierende Anwendungen wie NFTs, Spiele und DeFi.

Im Gespräch mit BeInCrypto sagte Alex Kim, Chief Monetization Officer von Sensorium :

„Insbesondere das Blockchain-Spiel hat enorm an Zugkraft gewonnen und den Weg geebnet, um sowohl die Gemeinschaft als auch die wirtschaftliche Grundlage zu schaffen, die die Länder des Metaversums zu einem tragfähigen Modell machen kann.“

In Skylum, dem Wohnhochhaus von Crypto House Capital, werden MetaReal-Wohnungen für bis zu 10 ETH oder etwa 13.000 US-Dollar verkauft.

The post Sind Metastädte ein Fortschritt im Metaversum oder nur ein Wunschtraum? erschien zuerst auf BeInCrypto .