Entwickler Palworld steht vor Nintendo-Klage, heißt es

Der Palworld-Entwickler Pocketpair hat trotzig auf eine von Nintendo eingereichte Klage reagiert und gesagt: „Lasst uns weitermachen.“ In der Klage von Nintendo wurde Palworld mehrfache Patentverletzungen vorgeworfen. Der Fall löste viele Diskussionen aus, da Nintendo die Einzelheiten der Verstöße von Pocketpair geheim hielt.

John Buckley, Global Community Manager von Pocketpair, kritisierte auf der Tokyo Game Show 2024 die jüngste Klage von Nintendo. In einem Interview mit Gamerant verteidigte Buckley die Vorwürfe gegen Palworld, das gefeierte Action-Adventure-, Survival- und Monsterzähmspiel.

Nintendo reicht Klage gegen Pocketpair ein

In einer Pressemitteilung vom 19. September gaben Nintendo Co., Ltd. und The Pokémon Company bekannt, dass sie am 18. September beim Bezirksgericht Tokio eine Patentverletzungsklage gegen Pocketpair, Inc. eingereicht haben. Laut Pressemitteilung verletzt das Palworld-Spiel von Pocketpair zahlreiche Patentrechte, die noch nicht näher spezifiziert sind.

Nintendo machte klar, dass es eine einstweilige Verfügung gegen den Verstoß und Schadensersatz für den durch den Verstoß verursachten Schaden durch Pocketpair beantragen werde. Nintendo schloss die Erklärung mit der Aussage ab, dass das Unternehmen „die notwendigen rechtlichen Schritte gegen jede Verletzung seiner geistigen Eigentumsrechte, einschließlich der Marke Nintendo selbst, einleiten werde, um das geistige Eigentum zu schützen, an dessen Schaffung es im Laufe der Jahre hart gearbeitet hat.“

Die Klage überraschte viele, da Palworld bereits seit Monaten auf dem Markt erhältlich war. Palworld wurde 2021 offiziell angekündigt und im Januar 2024 für den Early Access für Xbox Series X/S, Xbox One und PC verfügbar gemacht. Die PlayStation 5-Variante kam im September 2024 auf den Markt, was die Popularität des Spiels steigerte.

In der offiziellen Antwort von Pocketpair heißt es, dass das Unternehmen keine Kenntnis von den Patenten habe, die es angeblich verletzt habe. Pocketpair gab bekannt, dass der Spieleentwickler daran arbeiten wird, sicherzustellen, dass „Indie-Spieleentwickler nicht daran gehindert oder entmutigt werden, ihre kreativen Ideen zu verfolgen“.

John Buckley bekräftigte dies, indem er hinzufügte, dass auch ihm die Einzelheiten der Patente, deren Verletzung Palworld in seinem Interview vorgeworfen worden sei, nicht bekannt seien.

Die Nintendo-Klage löst Online-Debatten unter Palworld-Fans aus

Angesichts des Ausmaßes des Falls, der begrenzten Informationen und der Auswirkungen auf andere unabhängige Spieleentwickler debattierten und spekulierten viele Benutzer schnell online über das Thema. Die meisten dieser Online-Debatten kritisierten Nintendos Klage und stellten die Patente in Frage, deren Verletzung Nintendo Pocketpair vorwarf.

Ein Reddit-Benutzer, Zulu-Delta-Alpha , schlug vier mögliche Optionen vor. Die Liste umfasste Teile der in Japan angemeldeten Patente und die vier entsprechenden US-Anmeldungen. Die Patente umfassten Elemente wie das Erfassen und/oder Reiten von Kampfcharakteren.

Ein anderer Benutzer auf X sagte: „Ich stimme dem voll und ganz zu. Ich liebe Nintendo-Produkte, aber man muss sich ein bisschen darüber im Klaren sein. Die Jagd nach Palworld ist eine großartige Möglichkeit, seine Fans ohne Grund zu verärgern. Mit dieser Anstrengung ist nichts zu gewinnen.“

Mehrere Nutzer kritisierten die Klage von Nintendo und sagten, sie beruhe auf mehreren Patenten, die nach der Veröffentlichung von Palworld angemeldet worden seien. Während Nintendo anerkennt, dass sich zwei der im Jahr 2022 angemeldeten Patente als integraler Bestandteil des Falles erweisen könnten, wurden die beiden von Nintendo im Mai 2024 angemeldeten Patente als nach der Veröffentlichung von Palword angemeldet angemeldet.