Catizen $CATI-Token-Listungen an mehreren Börsen

[PRESSEMITTEILUNG – Singapur, Singapur, 20. September 2024]

Mantles Flaggschiff-Spiel Catizen hat seinen Token $CATI heute offiziell auf mehreren Börsen eingeführt, darunter Binance, OKX, Bybit, Gate.io und Bitget. Als profitabelstes Minispiel auf Telegram integriert Catizen Telegram nahtlos mit The Open Network / TON (L1) und Mantle Network (L2). $CATI wird als universeller Token des Catizen-Ökosystems sowohl auf TON als auch aufMantle ausgegeben. Es kann im Mini-App-Center und bei offenen Aktivitäten verwendet werden und bietet Benutzern die Möglichkeit, am „Stake to Earn“-Launchpool teilzunehmen, wodurch die Entwicklung des gesamten Gaming-Ökosystems weiter gefördert wird.

Der $CATI-Token wird in einer parallelen Beziehung auf TON und Mantle existieren, mit einem maximalen Angebot von jeweils 1 Milliarde Token. Durch einen Blockierungsmechanismus bleibt das effektive Gesamtangebot zwischen den beiden Blockchains jedoch bei 1 Milliarde. Derzeit können kettenübergreifende Übertragungen von $CATI über die Bybit-Börse erfolgen. Das Gleichgewicht zwischen den beiden Ketten wird durch gegenseitige Blockierungsverträge aufrechterhalten. Wenn Catizen beispielsweise 10 Millionen $CATI an Benutzer des Mantle-Spiels verteilt, gehen 990 Millionen $CATI von 1 Milliarde auf Mantle Network in den Sperrvertrag ein, während 10 Millionen $CATI von 1 Milliarde auf TON in den Sperrvertrag eingehen Sperrvertrag, um sicherzustellen, dass die Gesamtauflage auf beiden Ketten auf 1 Milliarde begrenzt bleibt.

Seit dem Erhalt der großen Investition von Mantle EcoFund im Februar 2023 erfreut sich Catizen, entwickelt von Pluto Studio, wachsender Beliebtheit und hat sich mit über 36 Millionen Spielern zu einem der erfolgreichsten Blockchain-Spiele weltweit entwickelt. Der Erfolg von Catizen spiegelt sich in folgenden beeindruckenden Parametern wider:

  • Über 30 Millionen US-Dollar Umsatz in nur 6 Monaten generiert
  • Über 7 Millionen täglich aktive Benutzer (DAU)
  • 3 Millionen Benutzer in der Kette, davon über 600.000 in der Mantle-Blockchain
  • Über 1 Million zahlende Benutzer mit einem durchschnittlichen Umsatz pro zahlendem Benutzer (ARPPU) von 27 US-Dollar, was einem Gesamtumsatz von 27 Millionen US-Dollar entspricht
  • Über 1 Million MNT- und 40 Millionen $FISH-Token werden als Belohnungen exklusiv an Mantle Catizen-Benutzer verteilt
  • Hochwertige Transaktionen: Benutzer sperren Wallets, unterzeichnen Verträge und zahlen für jede Transaktion Gasgebühren in MNT oder TON. Mehr als die Hälfte der Portfolios enthalten Vermögenswerte von mindestens 10 US-Dollar oder mehr

Durch die Bereitstellung einzigartiger Vorteile durch Mantle und TON hat Catizen seine unübertroffene Fähigkeit unter Beweis gestellt, Benutzer in großem Umfang in Web3 zu integrieren, und damit die nächste Welle der Web3-Gaming-Wirtschaft angeführt.

Für weitere Informationen:

Catizen-Statistiken zu Mantle: https://dune.com/hashed_official/catizen-mantle

$CATI-Airdrop-Details: https://x.com/CatizenAI/status/1833554571219898749

Apropos Cloak

Das Mantle- Ökosystem umfasst eine Ethereum-Schicht 2 (L2) – Mantle Network, eine dezentralisierte autonome Organisation (DAO) – Mantle Governance, eines der größten On-Chain-Treasurys – Mantle Treasury und ein Liquid Ether (ETH)-Absteckprotokoll – Mantle LSP: Alles auf Ethereum aufgebaut. Der Mantle-Token ($MNT) ist das einheitliche Produkt- und Governance-Token des Ökosystems.

Das erste große Produkt von Mantle ist Mantle Network, ein Ethereum L2. Mantle Network ist bestrebt, mit der Ethereum Virtual Machine (EVM) kompatibel zu sein. Die modulare Architektur von Mantle Network unterteilt Transaktionsausführung, Datenverfügbarkeit und Transaktionsabsicht in Module, die individuell aktualisiert werden können und die neuesten Innovationen übernehmen. Mantle Network ist der erste L2, der mit dem EigenLayer-Wiederaufnahmeprotokoll der ETH für das Datenverfügbarkeitsmodul zusammenarbeitet. Durch die Einführung einer Rollup-Architektur ist Mantle Network durch Ethereum gesichert. Als weltweit erstes DAO-generiertes L2 ist Mantle Network Vorreiter einer Vision für die Masseneinführung tokengesteuerter Technologien. Die aktuelle Version des Mainnets, Mantle Network Mainnet v2 Tectonic (Mantle v2 Tectonic), wurde am 15. März 2024 veröffentlicht.

Die Infrastruktur von Mantle Network ist sorgfältig auf die Anforderungen des Web3-Gaming-Stacks ausgelegt und ermöglicht die Schaffung eines vernetzten, weitreichenden Gaming-Universums, in dem Assets einen echten Wert haben, der über das Ökosystem eines einzelnen Spiels hinausgeht. Durch die enge Verflechtung mit Mantle-Initiativen wie Hyperplay ermöglicht das Ökosystem von Mantle Network aus Fachwissen und Ressourcen einen optimierten Prozess für Entwickler bei der Erstellung und Bereitstellung ihrer Spielprojekte.

Um die nächste Generation von Innovatoren, Bauherren und Entwicklern zu unterstützen, erweitert Mantle sein Ökosystem durch das Mantle Grants-Programm und den Mantle EcoFund, einen katalysierten Kapitalpool in Höhe von 200 Millionen US-Dollar. Das Showcase Apps-Programm von Mantle bietet zusätzliche Unterstützung und Werbung für Ökosystemprojekte in Kategorien wie Real-World Assets (RWA).

Weitere Informationen finden Leser unter:

Website | X/Twitter | X Developers/Twitter | Zwietracht | Telegramm | YouTube | Blog | GitHub

Über Catizen

Catizen ist ein revolutionärer Gaming-Bot auf Telegram, der die Telegram-Messaging-App nahtlos in mehrere Blockchains integriert, darunter TON und Mantle Network. Es definiert Web 3.0-Erlebnisse neu, indem es mobile Zahlungen sowohl mit Krypto- als auch mit Fiat-Währungen ermöglicht. Durch die Nutzung der riesigen Nutzerbasis von Telegram möchte Catizen einen Web 3.0-Verkehrsknotenpunkt in beispiellosem Ausmaß schaffen.

Darüber hinaus entwickelt sich Catizen zu einem Mini-App-Center, das Funktionen von Launchpool-Plattformen integriert, wie z. B. frühen Zugriff auf neue Projekte, tokenbasierte Assets, Transaktionsfunktionen sowie kurze Videos und E-Commerce-Funktionen. Dieser innovative Ansatz wird Benutzer durch Gamification und strategische Play-to-Airdrop-Initiativen anziehen und einbinden und so die Art und Weise verändern, wie Benutzer auf das Web 3.0-Ökosystem zugreifen und mit ihm interagieren.

Weitere Informationen finden Leser unter:

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