Videospiel, so heiratet FarmVille mit Take-Two

Videospiel, so heiratet FarmVille mit Take-Two

Take-Two Interactive, der Schöpfer des Spiels Grand Theft Auto, hat den Kauf von Zynga bekannt gegeben, dem Hersteller von Handyspielen, der FarmVille entwickelt hat. Alle Details

Der Videospielriese ist geboren: Take-Two Interactive, das Unternehmen des beliebten Grand Theft Auto, kauft Zynga und dessen FarmVille.

Take-Two Interactive hat gestern angekündigt , Zynga für 12,7 Milliarden US-Dollar zu übernehmen. Zynga ist vor allem für seine FarmVille-Serie bekannt, florierte zunächst auf Facebook und wurde zeitweise der erfolgreichste App-Entwickler auf der Plattform. In den Jahren danach hat sich Zynga auf mobile Geräte konzentriert, in der Hoffnung, vom explosiven Wachstum im Zeitalter der Smartphones zu profitieren, betont CNBC .

Take-Two sagte, die Übernahme von Zynga würde es "zu einem der größten Herausgeber von Handyspielen, dem am schnellsten wachsenden Segment der interaktiven Unterhaltungsindustrie" machen.

Dies ist die jüngste erfolgreiche Akquisition in einer Reihe von großen 180-Milliarden-Dollar-Deals für Videospiele. Im Jahr 2020 kaufte Microsoft Bethesda, das Unternehmen hinter den Franchises Fallout und The Elder Scrolls, für 7,5 Milliarden US-Dollar. Im Jahr 2021 kündigte der chinesische Technologieriese Tencent Deals zum Kauf des britischen Gaming-Studios Sumo Group sowie Turtle Rock Studios, dem US-amerikanischen Schöpfer des Zombie-Spiels Back4Blood, an.

Alle Details.

DIE OPERATION

Take-Two wird 9,86 USD pro Aktie für den Schöpfer von FarmVille ausgeben, mit einer 64%igen Prämie gegenüber dem Handelsschluss am Freitag. Das sind fast 12,7 Milliarden US-Dollar. Take-Two sagte, ein Teil des Deals werde mit 2,7 Milliarden US-Dollar von JPMorgan finanziert. Der Rest wird aus der Bilanzliquidität und den Erlösen aus der Emission neuer Schuldtitel stammen.

SCHÄTZT WALL STREET NICHT

Die Transaktion, in Aktien und teilweise in bar, überzeugte die Wall Street nicht, wo die Take-Two-Aktie am Montag bis zu 14 % verloren. Zynga hingegen erzielte in einem heftigen Börsengang für die amerikanischen Märkte einen entscheidenden Anstieg von mehr als 44%, der vom Rückgang der Technologie belastet und von einer restriktiven Fed erschreckt wurde, die die Zinsen im Laufe des Jahres voraussichtlich viermal erhöhen wird.

DIE TAKE-TWO-STRATEGIE

Mit Zynga, spezialisiert auf Spiele für mobile Geräte und soziale Netzwerke, stärkt sich Take-Two über seine traditionellen Plattformen wie PlayStation und Personal Computer hinaus und ebnet den Weg für seine "Helden" zur Eroberung von Smartphones.

Obwohl FarmVille das beliebteste Spiel von Zynga ist, hat das Unternehmen auch mehrere andere bemerkenswerte Titel veröffentlicht, darunter CSR Racing, Empires & Puzzles und Harry Potter: Puzzles & Spells, das auf dem Warner Bros. Harry Potter-Franchise basiert 6,1 Milliarden Euro Jahresumsatz, laut einer Aussage von Take-Two.

KOMPETTE MIT SPIELERN VON MOBILSPIELEN

Die Unternehmen sagten, dass der Zusammenschluss es ihnen ermöglichen wird, besser mit großen traditionellen Gaming-Unternehmen wie Activision Blizzard und EA zu konkurrieren, die auch neue Vermögenswerte gekauft haben, um ihr mobiles Angebot zu erweitern.

DIE NEUE GOVERNANCE

Gemäß der Vereinbarung wird der CEO von Take-Two Strauss Zelnick den Giganten führen, der aus der Hochzeit geboren wird. Zyngas Nummer eins, Frank Gibeau, wird für den mobilen Betrieb von Take-Two verantwortlich sein und die Integration der beiden Unternehmen beaufsichtigen.

SCHLIESSEN

Die Operation soll bis zum 30. Juni abgeschlossen sein. Es gibt auch eine 45-tägige Go-Shop-Phase, was bedeutet, dass Zynga bis zum 24. Februar mit anderen Käufern über ein besseres Angebot verhandeln kann, betont Reuters .

DER KOMMENTAR DER ANALYSTEN

„Das ist ein hoher Preis für ein Unternehmen, das nicht ständig Gewinne oder neue Hits erwirtschaftet“, sagt Erik Gordon, Professor an der Ross School of Business der University of Michigan. Da der Markt für mobile Spiele laut dem Datenunternehmen Newzoo bis 2024 voraussichtlich eine Größe von 116,4 Milliarden US-Dollar erreichen wird, sagten einige Analysten, dass in diesem Sektor weitere Angebote erwartet werden.


Dies ist eine Übersetzung eines Artikels, der am Tue, 11 Jan 2022 11:53:29 +0000 im italienischen Blog Start Magazine unter der URL https://www.startmag.it/economia-on-demand/videogame-ecco-come-farmville-va-a-nozze-con-take-two/ veröffentlicht wurde.