So wird Facebook beim Cloud-Gaming mit Stadia (Google) und Luna (Amazon) konkurrieren

So wird Facebook beim Cloud-Gaming mit Stadia (Google) und Luna (Amazon) konkurrieren

Facebook unternimmt seine ersten Schritte im Bereich Cloud-Gaming. Hier finden Sie alle Details zu der Herausforderung, die bei Stadia (Google) und Luna (Amazon) gestartet wurde.

Das soziale Netzwerk von Mark Zuckerberg bereitet sich darauf vor, selbst die Giganten des Cloud-Gaming herauszufordern.

Facebook hat am Montag eine kostenlose Cloud-Gaming-Funktion auf seiner Social-Media-Plattform gestartet. Auf diese Weise können Benutzer Spiele wie „Asphalt 9: Legends“ und „WWE SuperCard“ streamen und spielen, ohne sie herunterladen zu müssen.

Es wird mit Googles Stadia, Nvidias GeForce NOW oder Amazon Luna konkurrieren , die erst vor einem Monat auf den Markt gebracht wurden.

Alle Details.

DIE CLOUD GAMING FUNKTION

"Wir schaffen kein Spin-off eines separaten Cloud-Gaming-Dienstes", sagte das Unternehmen in einem Blog-Beitrag und fügte hinzu, dass alle Cloud-Streaming-Spiele auf der Spielkarte oder dem Newsfeed der Plattform gespielt werden können.

Wie die Financial Times hervorhebt, ist der Schritt der größte Schritt, sich als Ziel für Videospiele seit der Blütezeit von FarmVille vor einem Jahrzehnt zu positionieren.

In den letzten Jahren hat das soziale Netzwerk nur sehr einfache Minispiele über seine mobilen Apps angeboten, einschließlich der sogenannten "Sofortspiele" auf Messenger und seiner neuen eigenständigen Spiele-App.

Der neueste Push von Facebook bietet Entwicklern stattdessen die Möglichkeit, anspruchsvollere Spiele – wie Puzzles, Sportsimulatoren und Rennspiele – größtenteils in einem lässigen, kostenlosen Stil anzubieten.

NUR FÜR ANDROID UND WEB IM MOMENT

Benutzer der Facebook-Website und der Haupt-Android-App können daher sofort ein neues Spiel spielen, ohne zuvor die Software wie im Apple App Store oder bei Google Play herunterladen zu müssen.

Derzeit wird die Funktion nur für Android- und Webbenutzer verfügbar sein, sagte Facebook, da an alternativen Optionen gearbeitet wurde, um die Funktion auf Apples iOS zu starten.

"Apple behandelt Spiele anders und übt weiterhin die Kontrolle über eine sehr wertvolle Ressource aus", sagte das Unternehmen und fügte hinzu, es sei nicht sicher, ob der Start im App Store von Apple ein "praktikabler" Weg sei.

UNTER ALS STADIA, GEFORCE UND LUNA

Laut Experten ist die Spielefunktionalität von Facebook nach wie vor kleiner als die von Premium-Cloud-basierten Streaming-Diensten wie Google Stadia GeForce NOW von Nvidia oder Luna von Amazon, die in einem schnell wachsenden Markt um Nutzer konkurrieren.

Microsoft Stadia und xCloud richten sich insbesondere an engagiertere Spieler mit Grafiken und Software in Konsolenqualität.

Dies ist jedoch ein wichtiger neuer Ausflug in die 180-Milliarden-Dollar-Videospielbranche.

Achten Sie immer auf Werbung

Zu den Publishern und Entwicklern, die mit Facebook an Cloud-Spielen arbeiten, gehören 2K, Gameloft, Glu und Rovio. Wie die FT betonte, hofft das Unternehmen nicht nur, dass Facebook-Nutzer schneller auf ihre Spiele zugreifen können, sondern auch, dass Unternehmen wie diese mit dem neuen Vertriebssystem mit größerer Wahrscheinlichkeit "spielbare" Anzeigen für ihre Titel kaufen. Handlung.


Dies ist eine Übersetzung eines Artikels, der am Mon, 26 Oct 2020 06:39:27 +0000 im italienischen Blog Start Magazine unter der URL https://www.startmag.it/innovazione/facebook-concorrenza-stadia-googlie-e-luna-amazon-nel-cloud-gaming/ veröffentlicht wurde.