Der Hamster Kombat HMSTR-Token stürzt nach der Listung um 20 % ab

Der Hamster Kombat HMSTR-Token stürzt nach der Listung um 20 % ab

Der HMSTR-Token von Hamster Kombat verzeichnete einen dramatischen Preisverfall von 20 %, was zu Diskussionen unter den Airdrop-Gewinnern führte.

Ursprünglich bei 0,014 US-Dollar gehandelt, fiel der Preis des Tokens auf etwa 0,011 US-Dollar.

Hamster Kombat verteilt den HMSTR-Token

Hamster Kombat wurde auf der Blockchain des Open Network (TON) entwickelt und ist ein bemerkenswertes Tap-to-Earn-Spiel. Seit der ersten Saison wurden 131 Millionen qualifizierte Spieler mit einer Ausschüttung von 60 Milliarden Token belohnt.

Die TON-Blockchain, die eng mit Telegram verbunden ist, hat seit der Einführung des Tokens einen hohen Benutzerverkehr bewältigt. Seit seiner Veröffentlichung im März hat das Spiel selbst über 300 Millionen Nutzer.

Der Handel begann am Donnerstag um 12:00 UTC mit Notierungen an großen Börsen wie Binance , OKX, Bitfinex und Bitget. Zusätzlich zum Handel ermöglichte die Plattform On-Chain-Token-Anfragen mit sofortiger Auszahlungsoption.

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Hamster Kombat (HMSTR) Preisaktion.
Hamster Kombat (HMSTR) Preisaktion. Quelle: Binance

Diese Token-Veröffentlichung dient als wichtiger Maßstab für Hamster Kombat und stellt auch einen entscheidenden Test für die TON-Blockchain dar . Bei letzterem kam es beim Start von DOGS im August zu Ausfällen . Die Entwickler hatten vor der erwarteten erhöhten Transaktionslast durch die große Benutzerbasis von Hamster Kombat gewarnt.

„Wir möchten Sie darüber informieren, dass wir ab dem 26. September um 10:00 UTC mit einer zunehmenden Belastung der TON-Blockchain rechnen. Dies liegt daran, dass das Hamster Kombat-Spielprojekt mit über 100 Millionen monatlich aktiven Benutzern Münzen auf der Blockchain prägen wird. „Dies ist eine einzigartige und erste Veranstaltung dieser Größenordnung für die Blockchain-Branche“, sagte das TON-Team

Darüber hinaus hat Hamster Kombat am Mittwoch seine strategische Roadmap bekannt gegeben. Der Plan beschreibt die Entwicklung einer Web3-Gaming-Plattform, die externe Zahlungssysteme integriert und neue Spiele einführt.

Es umfasst auch nicht fungible Token (NFTs) als In-Game-Assets. Darüber hinaus umfasst die Roadmap die Schaffung eines Werbenetzwerks, das sich der Unterstützung der Spiele widmet. Mit den Einnahmen aus diesem Netzwerk werden der Rückkauf von Token und die Verteilung von Belohnungen finanziert.

Interessanterweise erhielten bei diesem Airdrop nur 43 % der gesamten Benutzerbasis des Spiels Token. Darüber hinaus sind 11,25 % der in der ersten Saison verteilten Token für 10 Monate gesperrt. Diese Verteilungsstrategie und Sperrfrist zielen darauf ab, den Preis des Tokens zu stabilisieren und den langfristigen Wert für die Inhaber zu fördern.

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